標題: 計算棋步的方法
神風怪盜
小試牛刀
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發表於 2008-9-17 23:47  資料 私人訊息 
計算棋步的方法


1.五子棋中的計算並非一加一,倒比較像在一張不停在你
眼前變換的地圖上,設法找到一條路。


2.如果你根本不瞭解自己所追尋的目標為何,
能算多少步棋根本無關緊要。


3.我在思考棋步時,不會一開始就急於勾勒出<決策樹譜>,
我一定會先考量局面中的所有因素,才能建構出一個
策略,並且訂定階段性目標。我必須隨時注意這些因素,
在開始計算變著時,才能知道什麼結果對我比較有利。
經驗和直覺固然可以引導這個程序,但是仍然必須
本於嚴謹的計算。


4.無論你練習有多充份,有多相信自己的直覺,
分析的工作仍然不可或缺。


5.我根據經驗,選出二到三個可能的棋著,將注意力集中在
這些棋著上,通常很快便能辨別出其中一個較為拙劣而予
放棄,此時另一棋著會取而代之,然後我開始一次一步的
擴展<決策樹譜>,研究對方可能的應著以及我的應著。


6.思考上的紀律是必要的,如此才能逐一檢視各種變著,
放棄比較沒前景的棋著,繼續追蹤較佳的選擇,如果
左顧右粉,只會浪費寶貴的時間,還可能把自己弄糊塗。


7.你也必須知道何時應該停止,比如說當你得到了滿意的
結論-明顯的最佳路線,或是必要的棋路-或是當你認為
進一步分析的收穫與花費的時間不成比例的時候。


8.激發想像力和紀律在此處並不相互矛盾,只有同時掌握
創造力和條理,才能引導計算的方向。


9.只要分析時不偏離目標,並且以經驗與直覺為本,
我們在分析應該都能正中目標。


10.如果我們逃避扎實的分析,光靠直覺,這些直覺便永遠得
不到適當的訓練。相信直覺是好事,但先決條件是要確定
自己不是在逃避那些需要知道判斷是否正確的工作。


以上摘錄於卡斯帕洛夫∼<走對下一步>一書 9/17/08
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