標題:
試論著手等級 (轉自:批踢踢)
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作者:
chillystar
時間:
2008-1-20 11:11
標題:
試論著手等級 (轉自:批踢踢)
作者: chung6hc (鍾先驥二段)
看板: five_chess
標題: 試論著手等級
時間: Fri Oct 12 06:56:20 2007
等級5: 勝利。
黑勝 = 黑棋連五。
白勝 = 白棋連五(長連)、黑棋禁點。
等級4: 勝利的前一步。
四。(衝 1 個四)
= 強攻擊
必勝的型態: 有 2 個(含)以上的方法可達到「等級5」。
必勝的基本型(態):
黑: 活四。
白: 活四、四四、四抓黑禁點。
等級3: 次可連續用「等級4」的方法形成「必勝的型態」的著手。
(次有連衝四勝(VCF)的著手。)
例如...
三 => 衝 1 個四,成活四。
四三前一手 => 衝 2 個四,成活四。
四三前 => 衝 3 個(含)四以上,成活四。
= 弱攻擊
攻擊: 「等級4」或「等級3」的著手。
等級2: 次可連續用「等級3」以上的方法形成「必勝的型態」的著手。
(次有攻擊勝(VCT)的著手。)
例如...
定石中的佈陣(之後都是攻擊勝)。
= 準攻擊
「等級3」以上: 「等級3」或「等級4」。
(到「等級4」為止,「等級2」以上類推。)
等級1: 次可連續用「等級2」以上的方法形成「必勝的型態」的著手。
例如...
花月、浦月。
= 佈子
等級可以代表著手的強度,也可表示局勢的強度。
比如說,黑盤面上最強的是三,無論這個三是不是剛下出的,
局勢強度為「等級3」。
廣義的攻擊:
提高己方局勢的等級。
廣義的防守:
降低對方局勢的等級。
廣義的必勝的型態(推測):
下出有 2 個(含)以上「獨立」的「等級n」以上的著手,
而且對方局勢不到「等級n」。
(「獨立」指沒有共同的防守點。)
例如...
下出兩手四三,沒有雙擋,對方連三都沒有,可勝。
留下的問題:
1. 有沒有不能形成「必勝的型態」的著手?
2. 「等級0」(以下)的著手是否存在?
(也許是同一回事...)
後記:
把三變成活四的過程視為衝四,以及「必勝的基本型態」這兩個概念,
都來自「Mikkoi連珠道場」(原LLIO連珠道場)。
一些些想法,請各位指教,謝謝!!
鍾
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sfHong:
分類的很詳細 推一個~
LaneyCYH:
推大叔~
lihorse:
好文 如此一來可以知道自己通常都用多少強度在下棋了!!
Poet0501:
這樣一說我就變成等一的了○rz...
ko1:
推.........雖然我還是喜歡不理性的判斷局勢XD
LaneyCYH:
樓上的!!爆一下你的弱點在哪裡o(〒﹏〒)o
lihorse:
我知道!!(舉手) 他的弱點就是................沒有弱點 XD
chung6hc:
to 小衰: 歡迎轉錄, 榮幸之至. \(^^)/ (順便自推)
shinptt:
這個拿來寫AI下棋程式滿好用的ㄟ^^..可直接套用XD
chung6hc:
樓上的: stack 爆掉和龜速可是概不負責喔!! *_^
chung6hc:
to五樓: 嚴格的說這些等級是種分類, 愈接近佈子愈難判別的現況並沒有改變, 而且我認為每個階段都有自己的理來判斷局勢, 隨時檢視必要時予以調整就是王道吧... ^_^
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