標題: 淺談五子棋之戰略(strategy)與戰術(tactics)
神風怪盜
小試牛刀
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發表於 2008-9-13 12:24  資料 私人訊息 
淺談五子棋之戰略(strategy)與戰術(tactics)

1.戰術是有所為時知其所為,戰略是無所為時知其所為。


2.若要走出正確的棋著,我們必須了解究竟想追尋什麼、
目標為何。


3.戰略很抽象,而且是以長遠的目標為本;戰術很具體,是以
找出眼前最佳棋著為根據。


4.如果你的對手犯錯,致勝的戰術可能出現,就可以同時
作為手段與目的。


5.我們必須避免製造弱點,尋找微妙的方法改善子力,不用
考慮太多,但不能停止思考。遇到平淡的局勢,容易變得
懶散,這正是為什麼擅長審局的大師,像是IMO會如此可怕。


6.戰術必須以戰略為本。


7.我們每下一著棋,都必須考慮對手的反應,以及我們針對
其反應所提出的解答。一個戰術會點燃爆炸性的連鎖反應,
帶來一系列的強迫性棋步,引領棋手進入驚異奇航。
你必須盡可能深入分析局勢,估算十幾種變化、數百種
局勢,一個疏失,你就毀了。


8.戰術包含計算,這對人類的腦袋是非常困難的,但如果
追根究底,它們卻是五子棋裡最簡單的部份,相較於
戰略幾乎是微不足道,它們是強制性的、有計畫的回應,
其本上是一系列「如果……然後」的程式語句,會讓
程式設計師深感得心應手。


9.我們必須要有戰略,才不會讓戰術偏離軌道。


10.如果策略代表結果,那麼戰術就是手段。


11.即使有最敏銳的直覺,也不能完全揚棄精確的估算,
否則,棋局就會驟然成了賭局。


12.如果缺乏信心,最佳的計畫和最迂迴的戰術仍然
可能失敗。


13.如浪潮般湧現的資訊很可能混淆我們的策略,使策略
淹沒於細節和數字、計算和分析、反應和戰術。


以上摘錄於卡斯帕洛夫∼<走對下一步>一書
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